8th VO - a guest lecture - 19. Feb, 21:59
again, i am going to publish this article in german because i am using my original notes...
Gastvortrag "Wollzelle" - designing an application

Gastvortrag "Wollzelle" - designing an application
- mediadesign seit 2000 (u.a. gucci, tu), 4 mitglieder
- thomas pamming; geschaeftsführer, htl-absolvent, architektur auf tu
- drei kern gebiete:
- identity (corporate, logo design)
- media (magazine, cdroms, websites)
- apps (rich client anwendungen)
- business modell: "learn, how to learn together"
- kommunikation unter spezialisten
- design vorschlag von entwickler abgelehnt wegen techn. unmachbarkeit
- schuldigen suchen immer im vordergrund; anstatt co-working
- prioritaeten um entscheidungen zu treffen
- work (die arbeit/produkt an sich)
- client-agency relation
- myself
- projekte: 80% indiviudelle arbeiten, 20% generische produkte
- bsp projekt: www.gucci.com
- frontend wurde vollkommen wollzelle ueberlassen
- website wurde frueher vollkommen in flash uebersetzt
- -> problem mit backend zusammenzuhalten
- -> deshalb: alles mit javascript
- bsp projekt: www.fluxiom.com
- webanwendung zur verwaltung von medien (visuelles wichtig...)
- previewgenerierung, volltextsuche, file-tagging, onthefly resizable (iphoto like)
- web2.0 features: ajax, dragndrop, autocompletion, ...
- ruby, scriptacilous (basierend auf prototyp library)
- mac/win native uploader
- bsp projekt: www.script.aculo.us
- javascript visualize library
- verwendet von u.a. nbc.com und apple.com
- ist teil von ruby on rails
- naehkaestchen plausch durch fluxiom-erfahrung...
- am anfang steht das design ("design is not just the facade")
- nicht ueberfeaturen (nur weil koennen, nicht gleich machen)
- -> reduce features
- -> 80/20 rule: "loose weight", 80% der dinge mit 20% der feature erledigbar
- schwerpunkt suchen/finden (message durch anwendung)
- geht nicht darum "sachen huebscher zu machen"
- "the featuritis curve" ... number of features zu kosten der user happiness
- -> resultat durch zuuu viele features: "i suck"
- -> nicht programm ist schlecht, sondern denk schlecht weil mit programm nicht umgehen kann
- "make small decisions", nicht in 3 jahres riesen schritte planen
- -> kleine schritte/plaene sind weniger risikoreich (wenn zb fehlschlagen, revidierbar)
- "be yourself", durch nurmehr reagieren, keine zeit mehr zur innovation
- frog-cooking-example:
- wenn frosch in kochendes wasser werfen, springt der gleich raus
- wenn frosch in kaltes wasser und langsam waermer, passt er sich an
- -> bis das wasser kocht und dann kann er sich nicht mehr bewegen
- testen (am besten mit mac + parallels; viele versch. os, viele versch. browser)
- "just say no" (or quit)
- ->besser fuer uni: "just say yes"; herausfinden was einem gefaellt, experimentieren





















